お仕事のご相談、受付中

Trynos 挑戦して、巣立つ場所。

Unity歴およそ10年の個人開発者、kurotori。ゲームもアプリも、ネイティブプラグインも。企画から公開まで、ひとりで手がけます。

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01Selected work

もうすぐ、
巣立つもの。

Pomiのアプリアイコン。頭にリンゴを乗せたボーダーコリー

Pomi

iPhone向け服薬リマインダー

朝・⁠昼・⁠夜、いま飲むおくすりだけが画面に並びます。飲んだら、ポンとタップして「ポミ」⁠。通知、カレンダー履歴、お薬手帳QRの登録に対応した、アカウント登録のいらない無料アプリです。

  • SwiftUI
  • SwiftData
  • WidgetKit
  • iOS 18+

02What I can do

お任せいただけること。

  1. Unity開発

    ゲームやインタラクティブコンテンツを、プロトタイプから製品版まで。10年分の「ハマりどころ」⁠を知っているので、手戻りの少ない進め方ができます。

  2. ネイティブプラグイン

    iOS・⁠Androidの機能を、Unityから使えるように。Unityだけでは届かない端末側の機能との橋渡しを、設計から実装まで担当します。

  3. アプリ内課金(Unity IAP)

    新規の実装はもちろん、既存の課金まわりの見直しや、不具合の調査にも対応します。お金に関わる部分だからこそ、慎重に。

  4. iOSアプリ開発

    SwiftUIでのネイティブアプリ開発。Pomiのように、企画・⁠設計・⁠実装・⁠公開準備までを一貫して進められます。

  5. 業務アプリ

    Windows FormsやWPFの業務アプリ開発も、経験があります。

03Career

これまでのこと。

  1. 2016

    新卒でUnityでの開発をはじめる

    ここから、およそ10年にわたるUnityとの付き合いがはじまりました。

  2. その後

    プラグイン開発とアプリ内課金

    Unity向けのiOS・⁠Androidのネイティブプラグインを書いたり、Unity IAPまわりを担当したり。Unityの外側にも手を伸ばしてきました。

  3. ほかに

    業務アプリの開発

    Windows FormsやWPFでの業務アプリケーション開発も、経験があります。

  4. 2026

    Trynosとして、個人開発を本格的に

    iPhoneアプリ「Pomi」⁠を開発し、App Storeでの公開を準備しています。

04How it works

ご相談から、公開まで。

  1. 1

    まず、一言

    XのDMに「こんなものを作りたい」⁠と送ってください。ざっくりした段階で構いません。

  2. 2

    すり合わせ

    内容をうかがい、お受けできるか、進め方や時期をご相談します。

  3. 3

    開発して、届ける

    動くものを見ていただきながら進め、公開まで伴走します。

05Contact

つくりたいものが、
ありますか。

まだ固まっていなくても大丈夫です。お仕事のご相談は、XのDMかメンションからどうぞ。

@kurotoridev

ご依頼内容や時期によってはお受けできない場合もありますが、まずはお気軽にご相談ください。